跳到主要内容
英文版本为准

本页译自英文,由模型翻译。若与英文原文存在差异,以英文原文为准。

方法论

ruststream-pulsar 如何测量自己:三个循环、在真实 Broker 上的运行、受 Broker 限制的判定计算,以及代码计数。流程就是框架自己的流程(RustStream 方法论),本页说明它在 Pulsar 上是什么样子。

三个循环​

一个进程把每个场景跑三遍,作为三个循环,它们只有一处不同:承载消息的是什么。

  • 裸客户端。 一个 pulsar crate 的消费者,直接驱动:接收、解码、确认。
  • Broker crate。 本 crate,上面什么也没有:Broker 建立连接,PulsarSubscription 打开订阅,一个循环从它的流中取出投递、解码并 ack。
  • RustStream。 用户写的服务:一个 #[subscriber] 处理器及其外围的应用。

其余一切在三个循环中都相同:订阅及其类型、ack 的位置、解码成同一个结构体、载荷字节、带四个工作线程的 tokio 运行时,以及二进制程序。

消息体是 128 字节的 JSON。它解码成一个包含两个整数字段的结构体,因此解码不做内存分配,数字反映的是本 crate,而不是 JSON 解析器。

运行​

  • 每次运行使用新的主题和新的订阅。 主题是持久化的、不分区的,位于 public/default 命名空间中,运行结束后通过管理 API 删除,因此一次运行永远看不到之前的运行留下的东西。
  • 消费者先接入。 然后由第二个连接上的生产者向它发送消息,最多领先消费者已处理的消息 20 000 条。
  • 在三个循环中,计时窗口都从第一次投递开始,到最后一次确认结束。 建立连接、订阅和创建主题都在窗口之外。确认是写入套接字的一条命令,不等待应答,因此任何循环都看不到服务器记录它。
  • 消息条数来自一次探测,它在 50 000 条消息上测量裸循环的速率,因此在任何机器上,测量的运行都至少持续五秒。
  • 各循环交替进行:裸、crate、RustStream,共三轮。每个循环报告它最佳、中位和最差的一轮。

当裸客户端在运行中一直在等传输时,该行标为 受 Broker 限制。这是算出来的:在各轮之外,一次探测为一次主题查找及其应答计时,这是客户端要等待的最便宜的请求。消费者本身不等待任何往返:它预先授予接收许可,确认也不等应答。但每次投递背后确实有一次往返,即它之前的那次发布,生产者会一直等到 Broker 存储了消息。这次往返达到每条消息测得时间的一半时,该行就被标记。往返时间与机器信息一起公布,因此这个计算可以核对。

代码计数​

开销图的每个场景都是用户写的服务,基于 PulsarBroker,连接同一个 Broker,构建时不带 testing 特性。一个 Shared 订阅读取本次运行专用的持久化主题。另一个线程用自己的运行时和连接,在测量区间打开之前通过本 crate 的发布者填充主题,因此在服务取走第一条消息之前,每条消息都已存储。

指令数来自 callgrind,内存分配来自 DHAT。一个场景依次在一次投递、1000 次、2000 次上运行。后两次之差是一条消息的稳态开销,单次投递就是冷启动。

与保存的基线对照时,任何场景的指令数多出百分之二就算失败。内存分配在每次运行中都受每个场景声明的下限约束。

自己运行​

just bench

这条命令按 docker-compose.test.yml 启动测试环境,运行两个对照场景,停止测试环境,并重写 docs/benchmarks/results.json。它需要几分钟,并且需要独占机器。它会清空 RUSTFLAGS,因此二进制程序不会绑定到构建它的 CPU 上。两条命令都按发布版本的方式构建基准测试,跨 crate 启用完整的链接时优化(fat LTO),因此这些数字描述的正是服务实际使用的代码。

just bench-code

代码计数需要一两分钟,并且需要 valgrind。just bench-code 5000 在更大的条数上测量,得到更稳定的数字。在 main 上运行 just bench-code --save-baseline=main 记录基线,在分支上运行 just bench-code --baseline=main 与它对照。