本页译自英文,由模型翻译。若与英文原文存在差异,以英文原文为准。
方法论
ruststream-fred 如何测量自己:三个循环、在真实 Redis 服务器上的运行、受 Broker 限制的判定计算,以及代码计数。流程就是框架自己的流程(RustStream 方法论),本页说明它在 Redis 上是什么样子。
三个循环
一个进程把每个场景跑三遍,作为三个循环,它们只有一处不同:承载消息的是什么。
- 裸客户端。 一个
fred上的循环:读取、解码、确认。 - Broker crate。 本 crate,上面什么也没有:Broker 建立连接,描述符打开一个订阅,一个循环从它的流中取出投递、解码并 ack。
- RustStream。 用户写的服务:一个
#[subscriber]处理器及其外围的应用。
其余一切在三个循环中都相同:连接池及其大小、消费者组和消费者名、带 COUNT 和 BLOCK 的读取命令、ack 的位置、解码成同一个类型、载荷字节、带四个工作线程的 tokio 运行时,以及二进制程序。三个循环都由同一个流水线化的 fred 发布者提供消息,因此它们之间的差别都在消费这一侧。
消息体是 512 字节的 JSON。
运行
- 消息条数来自一次探测,它测量裸循环的速率,因此在任何机器上,测量的运行都至少持续五秒。
- 在三个循环中,计时窗口都从第一次投递开始,到最后一次投递被取走时结束。
- 各循环交替进行:裸、crate、RustStream,共三轮。每个循环报告它最佳、中位和最差的一轮。
当裸客户端在运行中一直在等套接字时,该行标为 受 Broker 限制。一次探测在每种拓扑上为一条 EXISTS 及其应答计时,往返时间与机器信息一起公布,因此这个计算可以核对。结算一个流条目或列表条目要花一条自己的命令,即 XACK 或 LREM。在回环接口上,这次往返比一次投递在本 crate 内部花的时间更长。这些行带有该标记。Pub/Sub 不结算任何东西,套接字之上的工作在这一行才显现出来。
代码计数
开销图中的每个场景,都是用户写的服务,构建时不带 testing 特性。消息在测量区间打开之前由另一个线程追加,因此生产消息不计入。
指令数来自 callgrind,内存分配来自 DHAT。一个场景依次在一次投递、1000 次、2000 次上运行。后两次之差是一条消息的稳态开销,单次投递就是冷启动。
服务器是真实的,所以计数在各次运行之间会有少许变动。六次运行中,同一场景的指令总数彼此相差在 0.4% 以内,内存分配只相差几个块。每个内存分配下限取见到的最高计数,再加 0.1% 的余量。场景的内存分配超过它声明的下限时,just bench-code 失败;加上 --baseline=main 时,指令数多出百分之二以上也会失败。
自己运行
just bench
这条命令按 docker-compose.test.yml 启动测试环境,运行所有场景,停止测试环境,并重写 docs/benchmarks/results.json。它大约需要十分钟,并且需要独占机器。它会清空 RUSTFLAGS,因此二进制程序不会绑定到构建它的 CPU 上。构建配置与数字一起记录在这份文档中。
just bench-code
代码计数启动同一套测试环境,在 valgrind 下针对它的单机服务器统计各个场景,停止测试环境,并重写同一份文档中的 code 部分。它需要 valgrind,并自行安装基准测试运行器。在 main 上运行 just bench-code --save-baseline=main 记录基线,在分支上运行 just bench-code --baseline=main 与它对照。